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 1. Système de points / capacités

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MessageSujet: 1. Système de points / capacités  Ven 1 Sep - 21:47

Les points
★ LE SYSTÈME DE POINTS ★
Le forum possède un système de points, que vous pouvez gagner d’une manière toute simple : En postant des RP. Certaines animations pourront éventuellement en faire gagner aussi. Ces points serviront principalement à faire avancer votre personnage (voir le système des capacités dans l’onglet suivant).

Gagner des points (automatique)
Par jour de connexion : 2 points.
Par message RP : 5 points.
Par ouverture de RP : 10 points.

Gagner des points (manuellement)
Terminer une intrigue : 10 points par participant.
Prendre un scénario : 20 points.
Ramener un nouveau membre (validé) : 50 points.



Tout abus du système de points, par exemple en postant des RP « torchons » ou flooder dans la section RP (simplement pour gagner des points) se verra sanctionné par la suppression du compte. Une récidive entraînera un bannissement définitif.
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MessageSujet: Re: 1. Système de points / capacités  Mar 19 Sep - 20:34

Les Capacités
★ SYSTÈME DE CAPACITÉS ★
‘’ Si pour certains, cela a pris quelques temps avant de prendre conscience qu’ils ne sont plus dans leur monde, pour d’autres, le choc a été plus intense et rapide. En effet, si vous faites partie de ces derniers, vous vous êtes certainement rendus compte que ce qui faisait de vous quelqu’un de spécial a tout simplement cessé de fonctionner, ou s’est mis à foutre le bazar. Vous qui aviez peut-être un si grand contrôle de vos pouvoirs … Pas de panique ! Il semblerait que la situation finit toujours par s’arranger. Mais vous savez ce qu’on dit des rumeurs … ‘’

Puisqu’il peut y avoir des personnages en tout genre qui se côtoient, un système de capacité a été instauré sur le forum. Comme dans le bref texte d’introduction ci-dessus, pas de panique ! Grâce aux points gagnés, vous serez en mesure de faire récupérer à vos personnages leurs pouvoirs.

- Toutes les capacités physiques et mentales résultant d’un apprentissage, comme les connaissances dans un domaine (médecine, politique, science, etc), le combat au corps à corps, le tir, et j’en passe, ne sont pas affectées par le voyage vers Oblivion.

Pour en revenir aux pouvoirs, vous devez donc indiquer tout simplement dans votre fiche une liste de toutes les capacités de vos personnages* et leurs évolutions**. Attention à ne pas en oublier, sinon vous ne serez pas en mesure de les débloquer, mise à part en achetant un ajout de pouvoir dans la boutique.

* Vous pouvez ajouter/enlever/modifier les capacités de votre personnage, puisque vous êtes en mesure de changer la nature initiale de celui-ci. Vous faites ce que vous voulez, dans la mesure du raisonnable.
** Par évolution, nous voulons donc que vous sépariez les capacités par palier. Voir les exemples dans l'onglet suivant.

Finalement, lorsque votre fiche est validée, un membre du staff se chargera de construire un barème de points que vous devrez dépenser pour le débloquer (sachant qu’il laissera la première capacité de la liste débloquée).

Pour vous donner une idée, voici à quoi ressemble un barème, mais cela reste à la discrétion du staff :

- Pouvoirs de base (v1) : 100 points
- Pouvoirs évolués (v2) : 200 points
- Etc. (300, 400 …)
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MessageSujet: Re: 1. Système de points / capacités  Mar 19 Sep - 20:35

Exemples de répartition
★ QUELQUES EXEMPLES ★
Jean Grey
Citation :
EMPATHIE :

(débloqué) Empathie de base V1 : Capacité de ressentir les émotions d’autrui.
Manipulation empathique V2 : Capacité de manipuler et d’altérer les émotions d’autrui.

TÉLÉPATHIE :

Télépathie V1 : Capacité d’entendre les pensées d’autrui et de communiquer télépathiquement, sur une distance de 50 mètres.
Télépathie avancée V2 : Son champ d’action s’est élargie sur plusieurs centaines de mètres, elle peut détecter la nature des esprits qu’elle capte.
Bouclier psychique V3 : …
Illusions V4 : …
Psychic blast V5 : …

MANIPULATION MENTALE :

Manipulation mentale V1 : …
Possession mentale V2 : …
Altération de la mémoire V3 : …
Etc.

Jonathan C. Morgenstern
Citation :
TRANSFORMATION :

(débloqué) Métamorphose démoniaque : Capacité à alterner entre une forme humaine (Sebastian Verlac) et sa véritable forme. Ses yeux peuvent devenir noirs sous le coup de la colère.

CAPACITÉS SURHUMAINES

Force/Sens/Agilité de Nephilim V1 : …
Force/Sens/Agilité augmentée démoniaque V2 : …

RUNES

Runes de base V1 : Capacité à utiliser une stèle pour graver des runes sur son corps. Les runes maîtrisées sont celles augmentant ses capacités physiques.
Runes de perception V2 : Capacité à graver des runes altérant sa perception, lui permettant d’être invisible aux humains ou encore de voir la véritable nature des autres créatures.
Runes V3 : Capacité à graver des runes plus puissantes et temporaires.

SANG DÉMONIAQUE

Destruction V1 : Capacité à détruire tout ce qui vit autour de lui, tant que c’est de petites tailles (plantes, petits animaux, etc)
Magie noire V2 : Capacité d’utiliser la magie noire.
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MessageSujet: Re: 1. Système de points / capacités  Dim 22 Oct - 11:47

- Mise à jour du 22/10 -

Gagner des points (manuellement)
Terminer une intrigue : 10 points par participant.
Prendre un scénario : 20 points.

Effectif seulement à partir d'aujourd'hui
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MessageSujet: Re: 1. Système de points / capacités  Hier à 10:43

- Mise à jour du 22/11 -

Gagner des points (manuellement)
Ramener un nouveau membre (validé) : 50 points.

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MessageSujet: Re: 1. Système de points / capacités  

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